PSVR2 – VR 게임을 AAA 수준으로 끌어올릴까요?

PSVR2 – VR 게임을 AAA 수준으로 끌어올릴까요?

COG 고려 – PlayStation VR의 상태

PS5는 1년이 넘었고 Sony는 아마도 올해 PSVR2를 출시할 준비를 하고 있습니다. Sony는 AAA Games를 통해 VR 게임을 다음 단계로 끌어올릴 수 있습니까? 5년 된 PSVR1은 VR 기술과 PS4 하드웨어를 결합하려는 Sony의 용감한 시도로 남아 있습니다. 많은 케이블, 외부 카메라, 브레이크아웃 박스, 용도 변경한 PS3 Move 컨트롤러에도 불구하고 PSVR1은 전반적으로 가장 많은 VR 헤드셋을 판매했습니다. 퀘스트 2까지 이전에 출시된 그 어떤 PC VR보다 많습니다.

PS5가 발표된 이후로 PSVR1 팬은 PSVR2에 대한 Sony의 계획을 기다리고 있습니다. Sony가 VR 전략의 다음 단계에 대해 마지막으로 공식적으로 전달한 것은 지난 3월 PlayStation.Blog 웹사이트에서 – Next-Gen VR On PS5 – The New Controller입니다. 그 발표는 당시 이름이 알려지지 않은 새로운 VR 컨트롤러에 초점을 맞췄습니다. PSVR1 플레이어는 사진과 같이 명백한 이유로 Orbs라고 불렀습니다.

PSVR2 대 경쟁

Sony는 라디오였습니다. PSVR2 컨트롤러 발표 이후 침묵했지만 VR 헤드셋에 대한 몇 가지 추가 사양이 유출되었습니다. 4K 디스플레이, OLED 화면 및 포비티드 렌더링에 대한 소문이 표면화되었습니다. 흥미로운 누출은 확실하지만 PSVR 팬이 자세한 내용을 참을성 없이 기다리는 동안 VR은 앞으로 나아갔습니다. VR의 기술 환경은 끊임없이 변화하고 있으며 양날의 검이라는 속담이 있습니다. 각 혁신은 더 큰 몰입감과 사용 편의성을 제공합니다. 인사이드 아웃 트래킹은 헤드셋에 장착하여 외부 카메라의 필요성을 없앴습니다. 부정적인 측면에서, 오늘 구입한 VR 헤드셋은 내일 빠르게 구식이 됩니다.

VR은 Quest 2가 출시되었을 때 새로운 수준에 도달했습니다. 299달러의 Facebook 보조금 Quest 2 가격은 매우 소비자 친화적입니다. 이것은 복잡한 설정 단계가 없고 전선이 필요하지 않은 VR 헤드셋과 결합되어 이전 헤드셋이 제공할 수 없었던 대중 시장의 매력을 깨는 Quest 2를 제공했습니다. 더 이상 VR을 경험하기 위해 고급 PC, 카메라 또는 케이블이 필요하지 않았습니다. Quest 2는 사용하기 매우 쉬운 장치입니다. 켜고 켜면 VR이 됩니다.

VR 게임에 대한 욕구가 분명히 존재하지만 더 매력적으로 만들기 위해 Sony가 목표로 삼아야 하는 몇 가지 목표입니다. 목표를 하드웨어와 소프트웨어의 두 가지 주요 영역으로 나눌 수 있습니다.

PSVR2 하드웨어

소니는 PSVR2로 2022년을 시작했습니다. 그들은 2022년 1월 4일에 PSVR2와 컨트롤러를 발표하는 새로운 항목 Playstation.Blog와 함께 시작되었습니다.그들은 다음날 CES 2022에서 이것을 따랐습니다. Sony 사장 Jim Ryan이 공식 PSVR2 발표를 하는 곳:

Sony 발표는 유사한 이벤트의 형태를 따랐고 차세대 VR 하드웨어의 이름을 제공했습니다. 헤드셋은 PlayStation Virtual Reality 2 또는 PSVR2이고 컨트롤러는 PlayStation Virtual Sense 컨트롤러입니다. .

PSVR2 헤드셋

소니는 헤드셋의 이름을 알려주고 사양을 보여줬지만 실제 헤드셋 자체를 공개하거나 이미지를 보여주지 않았습니다. 그들은 장치의 실제 출시 이벤트를 위해 최종 공개를 저장하고 있습니다. 사양에서 알 수 있는 중요한 것은 빠르게 변화하는 VR 시장에서 헤드셋이 빠르게 구식이 되지 않도록 하는 문제를 Sony가 기술적으로 어떻게 해결하고 있는지입니다.

PSVR2 Specs Not yet In Focus

소니가 포비티드 렌더링과 시선 추적을 어떻게 사용할지는 아직 확실하지 않지만 이것이 기술적인 에이스가 될 수 있습니다. 완전히 사용하면 두 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 첫째, 기술적인 관점에서 헤드셋이 빨리 노화되는 것을 방지합니다. 두 번째로 매우 중요한 점은 더 높은 품질의 AAA 게임을 허용할 수 있다는 것입니다. 이 기사의 소프트웨어 섹션에서 이에 대해 자세히 알아보세요.
디스플레이 상단에 3D 오디오 및 햅틱 피드백도 포함하여 가능한 최고의 몰입감을 제공하도록 헤드셋을 조정했습니다. Jim Ryan은 강렬한 액션 시퀀스에서 캐릭터의 맥박을 느끼는 것에 대해 언급했습니다. 헤드셋 햅틱의 훨씬 더 흥미로운 잠재적 사용은 나에게 두 단어를 외친다. PlayStation Sense Controllers는 더 잘 알려진 항목입니다. 그들은 기본적으로 두 개로 분할된 PS5 Dual Sense입니다. 각 컨트롤러에는 두 개의 버튼, 저항하는 트리거 및 어깨 버튼과 햅틱 피드백이 있습니다. 또한 손가락이 장치를 잡고 있는지 여부를 감지합니다. 각각에 내장된 블루투스를 사용하면 이 장치의 추적이 PSVR1의 빛 추적 기술보다 훨씬 뛰어납니다.

Wired? 왜 유선이어야 합니까?

소니가 피할 수 없는 것은 두려운 – 유선 – 단어입니다. Quest 2 덕분에 전선이 없는 것은 많은 VR 게이머에게 가장 중요합니다. VR 게임을 해본 적이 있다면 전선에 얽히는 것보다 더 몰입감이 떨어지는 일은 없습니다. 걸려 넘어져 자신 및/또는 주변 사람을 다치게 할 가능성은 말할 것도 없고요.

PS5의 성능을 활용하려면 PSVR2가 다음과 같아야 합니다. 콘솔에 연결됩니다. 그리고 와이어가 필요합니다. Sony는 VR 소프트웨어의 품질이 게이머가 참을 수 있을 정도로 높은 품질을 목표로 해야 합니다. Quest 2가 제공하는 만큼의 자유를 위해 그 자유에는 대가가 따릅니다. Quest 2는 헤드셋에 하드웨어를 휴대해야 합니다. 따라서 실행되는 휴대폰 Snapdragon 칩셋으로 인해 PS3 그래픽 수준의 게임을 표시하는 것 이상을 수행할 수 있습니다.

Quest 2는 PC에 무선으로 연결할 수 있습니다. 고품질 PCVR 게임을 실행합니다. 그러나 그러한 경험은 PS5/PSVR2 콤보보다 훨씬 더 많은 비용이 드는 강력한 게임용 PC가 필요함을 의미합니다. PCVR 게임 비용 외에도 사용 편의성 요소도 있습니다. PC 게이머는 게임 실행을 위한 최상의 결과를 얻기 위해 얼마나 많은 노력을 기울여야 하는지 알고 있습니다. PS5/PSVR2 콤보는 실행하기가 매우 쉽습니다.

PSVR2 소프트웨어

모든 플랫폼과 마찬가지로 훌륭한 기술 사양도 좋지만 항상 게임에 달려 있습니다. VR 게임 환경이 안정기에 접어들었습니다. Quest 2의 인기 상승은 VR 게임 개발을 VR 게임 개발로 이동시켰고 PCVR 게임 개발은 타격을 입었습니다.

VR 게임의 또 다른 제한 요소는 VR 게임 개발입니다. 아직 초기 단계입니다. 이는 VR용으로 제작된 게임이 플랫 게임보다 깊이가 훨씬 낮음을 의미합니다. VR에는 ‘경험’이 너무 많습니다. 플레이어는 두세 시간의 영광스러운 기술 데모보다 게임에서 더 많은 것을 기대합니다. 그들은 AAA 게임을 원합니다.PSVR2의 하드웨어 사양에 따르면 Sony가 이를 알고 있는 것으로 보입니다. AAA VR 게임은 미래가 있는 곳입니다. CES 프레젠테이션에서 독립 실행형 Horizon VR인 Call of the Mountain 게임은 이를 수행하는 한 가지 방법입니다. 바라건대, 그것은 단지 2시간의 경험이 아닌 진정한 정식 게임입니다.

하지만 다른 옵션이 있습니다. 하이브리드 게임. AAA 게임이 2D 또는 VR의 두 가지 모드로 제공된다고 상상해보세요! 이것이 얼마나 성공적인지 보려면 VorpX를 확인하십시오. 이것은 PC 게임 릴리스를 VR로 변환하는 데 사용되는 PC 소프트웨어 도구입니다. 예, 번역이 항상 원활하지는 않지만 개발자가 VR 옵션이 있다는 것을 미리 알고 있다면 이를 개발 주기에 통합할 수 있습니다. Sony가 VR 소프트웨어 도구를 제공한다면 VR을 지원하는 것이 훨씬 더 쉬울 수 있습니다. PSVR2에 대한 Sony의 계획이라면 흥분됩니다.

PSVR1 라이브러리

Sony의 VR 캡의 최종 깃털은 필수는 아니지만 PSVR1 라이브러리와 가능한 한 많은 역호환성입니다. PSVR1 카탈로그에 약 700개의 타이틀이 있으므로 PSVR2 라이브러리를 구축할 때까지 훌륭한 콘텐츠 소스를 제공할 것입니다. 상위 100개 PSVR1 게임에 대한 지원도 PSVR2가 출시되면 큰 도움이 될 것입니다.

기타 PSVR2 가능성

Sony가 VR로 큰 그림을 생각한다면 PSVR2도 PCVR 게임에 사용할 수 있어야 합니다. Sony가 이를 허용한다면 PSVR2는 모든 플랫폼에서 사실상의 VR 헤드셋이 될 수 있습니다. 그 외에도 유선 대 무선 문제를 해결하려면 무선 게임을 지원하는 일부 유형의 추가 어댑터를 고려해야 합니다. 물론 어댑터에는 일부 유형의 배터리도 포함되어야 합니다.

Sony가 VR 게임에서 의미 있는 결과를 얻기 위한 즉각적인 목표는 다음을 제공하는 것입니다. PSVR2에서 플레이할 수 있는 AAA급 게임. 이것이 실제로 Sony의 목표라는 긍정적인 신호가 많이 있습니다.

COGconnected에서 잠금 상태를 유지해 주셔서 감사합니다.

  • 놀라운 동영상을 보려면 여기 YouTube 페이지로 이동하십시오.
  • Twitter에서 팔로우하세요.
  • 저희 페이스북 페이지는 여기입니다.
  • 저희 인스타그램 페이지는 여기
  • 팟캐스트 듣기 Spotify 또는 팟캐스트를 듣는 모든 곳에서.
  • 코스프레 팬이라면 여기에서 더 많은 코스프레 기능을 확인하세요.
  • 자세히 보기
  • Author: Lou Sytsma

    Leave a Reply