Xbox 콘솔은 Microsoft의 이익을 결코 얻지 못했습니다.

Xbox 콘솔은 Microsoft의 이익을 결코 얻지 못했습니다.

Microsoft는 Xbox 콘솔 판매만으로는 이익을 얻지 못했지만 게임 비즈니스의 다른 측면 수익을 창출하세요.

Andrew Hoyle / CNET

Microsoft는 항상 손실에 Xbox 콘솔을 판매했습니다. 이전에 Business Insider에서보고 한대로 수요일에 Epic Games v. Apple 평가판 . 한 Epic 변호사가 Microsoft의 Xbox 사업 개발 부사장 인 Lori Wright에게 회사가 콘솔 장치 판매에 대한 이윤폭에 대해 물었습니다.

“우리는 콘솔을 손실에 팔지 않습니다.”그녀는 Microsoft가 콘솔 판매로 이익을 얻지 못했다는 것을 확인하기 전에 대답했습니다.

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Microsoft는 2001 년 오리지널 Xbox 이후 게임 콘솔을 만들어 왔습니다. Xbox Series X 및 S 는 작년 11 월

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회사가 콘솔을 손실에 팔리는 것은 드문 전략이 아닙니다. 일반적으로 게임, 액세서리 및 구독 서비스 판매에 대한 손실 리더 역할을합니다. Microsoft 대변인은 이메일을 통해 확인했습니다.

“23 개 이상의 게임 스튜디오에서 게임을 제작하고 있으며 월 1 억 명 이상의 Xbox 플레이어가 콘솔, 모바일 및 PC에서 1,800 만 명 이상의 Xbox Game Pass 가입자 를 보유하고있는 게임 비즈니스는 수익성이 높고 Microsoft를위한 성장 비즈니스입니다. ” “콘솔 게임 사업은 전통적으로 하드웨어 보조금 모델입니다. 게임 회사는 새로운 고객을 유치하기 위해 콘솔을 손실로 판매합니다. 수익은 게임 판매 및 온라인 서비스 구독에서 발생합니다.”

콘솔 제작 비용은 수명이 다할수록 떨어지는 경향이 있지만 회사는 콘솔 소매 가격도 인하합니다.

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Author: Sean Keane

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