[Masalah Biz] Com2uS, Menarik Kendali untuk Pertumbuhan … “Pendekatan Strategis ke Pasar Global”

[Masalah Biz] Com2uS, Menarik Kendali untuk Pertumbuhan … “Pendekatan Strategis ke Pasar Global”

Com2uS mengamankan IP yang sangat baik melalui merger dan akuisisi yang agresif (M&A), sambil menambahkan ‘buku, e-book online, dan penerbitan majalah’ untuk tujuan bisnisnya dan memacu bisnis konten. Ini untuk mengamankan IP yang sangat baik sebagai keunggulan kompetitif melalui investasi dan akuisisi perusahaan konten yang menjanjikan, dan untuk terus mengembangkan IP yang aman.

Com2uS adalah sejumlah perusahaan dengan prospek pertumbuhan yang cerah seperti konten dan platform tahun ini. Perusahaan berencana untuk mengejar pendekatan strategis ke pasar global sambil mempromosikan pembangunan kapasitas di pasar global bersama dengan perusahaan lain.

◆ Menginvestasikan 45 miliar won di Wiziwick Studio … “Diharapkan sinergi yang mencakup konten dan teknologi”

Com2uS baru-baru ini memutuskan untuk menginvestasikan sekitar 45 miliar won di ‘Wizwick Studio’, sebuah perusahaan yang mengkhususkan diri dalam efek khusus visual (VFX). Ini adalah metode memperoleh 5 juta saham biasa dengan berpartisipasi dalam peningkatan modal tiga pihak Wiziwick Studio. Harga penerbitan saham baru adalah KRW 9000 dan tanggal pembayaran pada tanggal 7 bulan depan.

Ketika penambahan modal selesai, Com2uS akan mengamankan 13,7% saham di Wiziwick. Setelah Park In-gyu, CEO Wiziwick (554.580 saham), Wizwick Studio akan menjadi pemegang saham terbesar kedua.

Wizwick Studio telah memproduksi berbagai konten domestik dan internasional berdasarkan teknologi video seperti CG dan VFX , dan telah menghasilkan film, drama, dan pertunjukan., Ia memantapkan dirinya sebagai perusahaan media komprehensif yang mencakup berbagai macam pameran. Ini berkembang ke bidang metaverse, yang baru-baru ini menjadi sorotan sebagai bidang teknologi generasi berikutnya di dunia, seperti Roblox. Ia dinilai memiliki potensi pertumbuhan yang tinggi karena tidak hanya memiliki teknologi tetapi juga banyak IP yang kuat, yang merupakan konten sumber.

Com2uS menantikan sinergi di berbagai bidang yang mencakup konten dan teknologi melalui investasi ini Mengatakan bahwa ada. Pejabat Com2uS mengatakan, “Di masa mendatang, kami akan memperluas IP game global Com2uS, yang populer di seluruh dunia, ke dalam berbagai spektrum bisnis yang dilengkapi dengan Wiziwick, seperti film, drama, pertunjukan, konvensi pameran, dan konten berbasis metaverse. teknologi, Kami berencana untuk secara aktif bekerja sama untuk meningkatkan daya saing kedua perusahaan, seperti mengubah IP menjadi permainan global melalui pengetahuan Com2uS. ”

◆ “Mengamankan IP dengan Sangat Baik dan menambahkan bisnis baru seperti penerbitan e-book untuk menggunakan IP secara keseluruhan”

Com2uS kembali tercapai penjualan 500 miliar won tahun lalu, dan peningkatan

Com2uS mencatat penjualan 508,9 miliar won dan laba operasi 1129 miliar won tahun lalu. Penjualan meningkat 8,4% tahun ke tahun, tetapi laba operasi turun 10,4% tahun ke tahun karena peningkatan biaya untuk memperkuat personel pengembangan.

Seorang pejabat dari Com2uS berkata, “Dimulai dengan’Summoners War ‘, sebuah karya yang dikembangkan sendiri dan telah sukses di pasar global, lebih dari 10 game berbasis mobile dan PC telah diakuisisi secara aktif sejak 2019. Ia mengatakan, “Kami berencana menargetkan pasar global dengan berbagai cara sehingga kami dapat tumbuh menjadi kategori yang lebih besar dari perusahaan konten budaya dengan story IPs. “

Selain itu, ‘Summoners War’, yang merayakan hari jadinya yang ke-7 tahun ini. Ia berencana untuk bertukar dengan pengguna global berdasarkan update berkelanjutan perusahaan dan berbagai promosi dan kompetisi e-sports. Pada saat yang sama, kami memutuskan untuk lebih memperkuat kekuatan merek ‘Summoners War’ di pasar global melalui karya yang diantisipasi secara global Summoners War: Hundred Years ‘War (selanjutnya Hundred Years’ War) dan Summoners War: Chronicle (selanjutnya disebut sebagai Chronicle) berdasarkan pandangan dunia dari Summoners War.

Selain itu, KBO dan MLB berencana untuk terus menargetkan pasar global melalui layanan lineup permainan bisbol yang solid seperti seri ‘Bisbol Profesional Com2u’ dan ‘MLB9 Innings’ berdasarkan lisensi resmi. Selain itu, tahun ini, kami berencana untuk mendekati pasar global secara strategis dengan merilis sekitar 10 game kasual seperti sekuel ‘Dragon Sky’ dan sekuel ‘God of Fishing’, menyerap permintaan pasar global untuk game kasual.

Untuk meningkatkan nilai game yang dimiliki oleh Com2uS, ‘Buku, eBook Online dan Bisnis Penerbitan Majalah’ ditambahkan sebagai tujuan bisnis pada rapat umum pemegang saham yang diadakan pada tanggal 26. Menurut Com2uS, aspirasi untuk merambah ke berbagai konten budaya seperti film, animasi, web novel, web tones, dan komik berdasarkan game-game milik perusahaan.

Menjanjikan yang selama ini aktif dipromosikan sejak tahun lalu. Investasi perusahaan dan M&A akan terus berlanjut di masa depan.

Seorang pejabat dari Com2uS berkata, “Selain pengembang game Jerman Out of the Park Developments, yang mengumumkan berita akuisisi luar negeri pertama tahun lalu, dan baru-baru ini melakukan investasi strategis di Wizwick Studio , kami akan terus membuat konten serta game di masa mendatang. Terlepas dari bidang dan wilayah, seperti platform, dll., kami berencana untuk mempromosikan peningkatan kapasitas di pasar global bersama dengan perusahaan yang menjanjikan. ”

Parks Economic TV Joo-yeon Park

Hak Cipta © Pax Economic TV Dilarang mereproduksi dan mendistribusikan ulang tanpa izin

Jika Anda memilih login dan otentikasi akun Melalui
Anda dapat meninggalkan komentar.


Baca selengkapnya

Author:

Leave a Reply